Podceňované herné žánre na preskúmanie v roku 2022

  Podceňované herné žánre na preskúmanie v roku 2022

Herný priemysel v súčasnosti zahŕňa rozmanitú škálu skúseností, pričom nezávislí vývojári aj medzinárodné štúdiá ponúkajú neustály prúd ikonických titulov, ktoré si môžu hráči užiť.





Napriek tomu nemožno poprieť skutočnosť, že určité typy alebo žánre hier sú populárnejšie ako iné. Medzi tými, ktoré pravidelne vedú rebríčky, zvyčajne nájdete hry FPS (First Person Shooters), Battle Royale tituly ako Fortnite a populárne športové hry ako Madden a NBA 2K.

Aj keď na tom nie je nič zlé, niekedy to znamená, že inovatívnejšie alebo jedinečné tituly, ktoré nezodpovedajú týmto tropom, lietajú pod radarom a nedokážu získať pozornosť, ktorú si právom zaslúžia.

Nižšie sa pozrieme na niektoré z najviac podceňovaných herných žánrov v roku 2022 – každý je domovom neuveriteľných hier, ktoré sa oplatí vyskúšať.



Myšlienkové športy

Všeobecne povedané, tituly patriace do žánru mind-sport sú hry založené na schopnostiach rozumu. Mnohé z nich sú širokej verejnosti dobre známe a predchádzajú vzniku samotného termínu.

Napriek tomu so vzostupom online platforiem a vplyvom rastúcej globálnej e-športovej scény sa tento výraz začal všeobecne používať na opis titulov, súťaží a udalostí pokrývajúcich hry patriace do tohto hmlistého žánru.



Medzi najpopulárnejšie športy myslenia, ktoré sa dnes hrajú, sú šach a poker. Prvý z nich sa v posledných rokoch tešil rozmachu popularity po vyraďovacom úspechu hry The Queen's Gambit od Netflixu, vzostupe mladších a príbuznejších šachových zázrakov, ako je Magnus Carlsen, na vrchol hry a rastúcom pokrytí šachových zápasov. prebieha na streamovacej platforme Twitch.

V skutočnosti sa hovorí, že šach možno právom považovať za najrýchlejšie rastúci e-šport súčasnosti, pričom jeho de facto online ústredie, Chess.com, získalo len v prvom štvrťroku 2021 viac ako 5 miliónov nových používateľov.

Zavedená hra poker však predstavuje starú gardu esportov. Spravovaním bohatých a organických konkurenčných komunít v okolí obľúbené varianty u popredných poskytovateľov za posledné desaťročie tento duševný šport pomohol položiť základy súčasného fenoménu e-športu.

Preto by nemalo byť prekvapením, že poker je teraz medzi najobľúbenejšími hrami streamovanými na Twitchi. Zatiaľ čo širší žáner mind-športov ešte musí urobiť nejaké kroky, kým sa dá povedať, že sa teší popularite hlavného prúdu, kráčajúc v stopách priekopníckych kategórií e-športov, ako je hra MOBA, sa jeho vznik ako hlavného žánru považuje za jednoducho otázka času.

Roguelikes

Roguelikes sú špecializovaný žáner RPG adventúr založených na klasickom titule Rogue z roku 1993. Roguelikes majú povesť obtiažnosti, a preto sú obľúbené medzi hráčmi, ktorým chýbajú náročné výzvy, o ktorých je známe, že retro hranie ponúka.

Roguelike je zvyčajne postavený na niekoľkých spoločných črtách. Po prvé, tieto hry zvyčajne obsahujú procedurálne generované úrovne a mapy. To znamená, že namiesto toho, aby sa odohrávali v nastavených úrovniach, ktoré sú pri každom hraní rovnaké, hra generuje náhodne vybrané miestnosti, dungeony a mapy, ktorými môžete prebojovať. To znamená, že nikdy neviete, čo môžete očakávať, a zaisťuje to, že žiadne dva prechody nebudú nikdy rovnaké.

Okrem toho, praví roguelikes obsahujú mechaniku „permadeath“, čo znamená, že ak vaša postava stratí všetko svoje zdravie a zomrie, neexistuje spôsob, ako ju oživiť – čo vedie k tomu, že hráč musí začať celú hru od začiatku.

To výrazne ovplyvňuje spôsob, akým sa tieto hry hrajú, pretože jedna chyba vás môže stáť veľa hodín práce. Medzi moderné klasiky roguelike žánru patria The Binding of Isaac, Dead Cells a FTL: Faster Than Light.

A čo viac, nedávne oživenie záujmu o roguelike umožnilo vznik „roguelite“, čo je termín používaný na označenie hier, ktoré čerpajú z mechaniky roguelike žánru a zároveň ponúkajú zhovievavejší zážitok pre príležitostných hráčov.

Jedným z najlepších nedávnych príkladov roguelitu je Hades, prvá hra vôbec vyhrať prestížne ocenenie Hugo cena. V tejto hre musia hráči bojovať cez procedurálne generované úrovne a ak zomrú, vrátia sa na začiatok hry.

greenbrier international inc dollar tree

Odchyľuje sa od základného vzorca roguelike v skutočnosti, že odomknuté schopnosti, predmety alebo úrovne pretrvávajú počas hrania, čo dáva hráčom väčšiu flexibilitu. Navyše, Hades je navrhnutý na základe očakávania, že hráči budú znovu a znovu porazení, a aktívne začleňuje tento výsledok do svojho rozprávania a naratívneho postupu.

Odporúčaná